Valve, Dota 2 플레이어에게 맞춤 게임 수익 창출 중단 요청

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Jul 22, 2023

Valve, Dota 2 플레이어에게 맞춤 게임 수익 창출 중단 요청

Valve가 플레이어에게 해당 모드 내에서 수익 창출을 중단하라고 요청한 후 Dota 2의 여러 사용자 지정 게임이 오프라인 상태가 되었습니다. PCGamer가 발견한 SteamDB 제작자 Pavel Djundik이 제작자를 공개했습니다.

Valve가 플레이어에게 해당 모드 내에서 수익 창출을 중단하라고 요청한 후 Dota 2의 여러 사용자 지정 게임이 오프라인 상태가 되었습니다.

PCGamer가 발견한 SteamDB 제작자 Pavel Djundik은 이러한 모드의 제작자가 최근 몇 주 동안 Valve로부터 연락을 받았다고 밝혔습니다. 개발자 공지에 따르면 다음 주 목요일인 8월 17일까지 맞춤 수익 창출을 중단할 것을 요청했습니다.

Valve의 공지에는 "DOTA 워크샵에 제공되는 라이센스는 엄격히 비상업적입니다."라고 적혀 있습니다. "우리는 귀하의 사용자 지정 게임에 대한 가상 아이템 판매를 즉시 중단하고 지역 및 결제 방법별로 분류된 수익 창출 범위를 보고해 줄 것을 요청해야 합니다."

특히 이는 플레이어가 만든 배틀 패스(Valve가 6월에 공식적으로 종료함), 구독, 심지어 제3자 결제 방법까지 확장됩니다. Dota 2의 워크숍은 수년 동안 이어져 왔으며, 일부 게임에서는 플레이어가 Patreon이나 PayPal을 통해 실제 돈을 사용하여 아이템 비용을 지불할 수 있습니다.

Halo 시리즈와 같은 많은 온라인 게임에서는 플레이어가 만든 모드를 커뮤니티에서 만들고 공유할 수 있지만 모든 게임에서 플레이어가 이를 통해 돈을 벌 수 있는 것은 아닙니다. 상황이 통제를 벗어나면 잠재적인 법적 문제가 발생할 수 있으며, 이는 Valve가 갑자기 단속을 시작한 이유를 설명할 수 있습니다.

Valve는 Counter-Strike: Global Offensive 및 Team Fortress 2의 유사한 경제와 마찬가지로 창작마당의 수익화에 대해 손을 대지 않았습니다. 그러나 이것과 Counter-Strike에서 도박을 억제하려는 Twitch의 최근 초점은 Valve와 비공식적인 돈 버는 방법.

Valve 변호사들은 Dota 2 맞춤 게임 제작자에게 8월 17일까지 모든 수익 창출을 중단하라고 요청하는 이메일을 보냈습니다. 여기에는 제3자 결제 방법, 배틀 패스, 구독, 아이템, 통화, 스킨 등이 포함됩니다. pic.twitter.com/Sucoyxp2WF

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